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iClass - história
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A gamificação enquanto poderosa metodologia para tornar as aulas mais incríveis. Mais envolventes e inspiradoras. (VER - vídeo de apresentação)
01
Como síntese dos conteúdos trabalhados e apresentados em diversos suportes, os alunos elaboram uma de três malhas urbanas, a partir de imagens recolhidas no Google Maps (malha ortogonal, radioconcêntrica ou irregular) (VER).
02
Os alunos fazem uma síntese dos conteúdos trabalhados através do Minecraft (VER).
03
Os alunos apresentam síteses em vídeo, depois de construirem mundos em Minecraft, sobre as formações florestais (VER).
Versão 2.0 - lançada em 2005 (a versão 1.0 foi lançada em 2001) (VER)